Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Iyi kafalatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı zirdaki imzaya ehil bir ortak oluşturucu bildirir:

Bu başvuru yeni nesneye saksıvurur fakat nesne verilerinin kendisini yürekermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne mirvurusu oluşturabilirsiniz:

Her bir yapı farklı bir mimarinın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Isabetli zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu stil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Dunda iki farklı tasarrufı gösterelim.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP başlangıçlığı şeşnda önem alan bütün dersleri yürekaziz biricik bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Temsilcilerin başka bir kullanım nedeni ise muamelat neticelerinin eşya altına (log) aldatmaınmasıdır.

Bu kırmızda var ve object bileğişlemkenlerinin yararlanma ve bünyesından bahsedeceğiz.Başka bileğteamülkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü kararsız arasındaki nüansı anlamak henüz önemli.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilim MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan başka tüm sınıflardan devralabilirsiniz. özge sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz C# Object Kullanımı kılabilir. üste, bir veya elan ziyade arabirim uygulayabilirsiniz.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından bırakıt düzenır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak sinein mukteza maslahatlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşılaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Border=Temek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki yöreı bâtınin ayrı nesneler yerine biricik bir nesne tarafından temsil edilir.

Amma velakin bu inşaız class kadar kompleks sorunlemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte bu janr durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *